multiArtist :: ZX Spectrum multigigascreen editor on PC |
:: MAIN | :: DOWNLOAD | :: PROGRAMMING | :: DOCUMENTATION | :: GALLERY | rus |
file_id.diz Nick/Realname: TmK / Solodkov Alexandr Group: deMarche Full name of work: Save the Animals! Compo: Old School Graphics Platform: ZX Spectrum 128K Graphics mode: gigascreen - double zx-screen 6912 bytes with blinking Contacts: tmk79@mail.ru Used software: - Photoshop 5.5 - Con18 gfx convertor (maybe dowload from http://alonecoder.nedopc.com/zx/index.html) - multiArtist x0.84 - PC Utilities for making multigigascreen graphics for ZX Spectrum (maybe dowload from http://zx.pk.ru/showthread.php?t=9572) - Burial GFX Editor v3.05 (maybe dowload from http://trd.speccy.cz/) History of making: Процесс создания картинки состоял из 4 этапов: 1. Изначально работа рисовалась в фотошопе с помощью планшета и раскрашивалась в цветах близких к спектрумовским. Далее я пробовал отрисовывать в фотошопе в два слоя (каждый слой был как стандартный ZX экран) Это оказалось очень неудобно, а рисовать под эмулем желания небыло - в результате был создан редактор на ПЦ для отрисовки мультигигаскрин графики (multiArtist). 2. Работа была сконвертина с помощью утилиты Con18 в формат гигаскрина 3. Далее работа редактировалась в редакторе multiArtist 4. На последнем этапе работа правилась под эмулем в программе Burial GFX Editor. Убирались недочеты неоднородного распределения атрибутов. |
(с)2009-2010 deMarche e-mail: tmk79(at)mail.ru |